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      V-Ray Next for Maya
 

Product Numbers:2017101311420

Sales Price:US $1180

Sales call:86-10-56290789

Product description:V-Ray Next for Maya

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                          免費試用 V-RAY 30 天


V-Ray Next for Maya 

 打開新時代渲染技術的大門.

有了強大的 V-Ray 場景智能分析,全新設計的交互式產品渲染 IPR,兩倍速度的 GPU 產品渲染,V-Ray Next 比以往更智能,更快速,更強大。


品質值得信任

功能完備的光線追蹤渲染器,擁有制作專業的寫實圖像和動畫的全套工具。



計算能力強大

被設計成足以面對最復雜的項目,極大范圍的場景。

渲染快速

多核 CPU 和 GPU 加速渲染引擎,便于優化渲染速度,調整硬件配置



便于創作的交互方式

使用實時反饋的布光,材質和渲染,進行實時視覺外觀調整。




主要功能


渲染

V-Ray for Maya CPU Rendering
強大的 CPU 渲染

使用 V-Ray 的自適應光線追蹤技術,渲染高質量,高分辨率的圖片和動畫。

V-Ray for Maya GPU Rendering
極快速的 GPU 渲染

使用 GPU 加速技術進一步加快視覺效果調整和最終圖的渲染。


混合渲染

V-Ray GPU CUDA 現在也可以在 CPU 上運行,充分利用所有的硬件計算資源。

V-Ray for Maya Resumable Rendering
中斷后接續渲染

可隨時終止渲染,并可隨時繼續渲染剩余的內容。


燈光


V-Ray for Maya Adaptive Lights
自適應燈光

明顯加速多燈場景渲染速度的新算法。

V-Ray for Maya Accurate Lights
準確的燈光

使用各種不同形狀不同參數的燈光類型,渲染各種類型的自然光,人工光源和基于圖片的光照。

V-Ray for Maya Global Illumination
全局照明


從光線追蹤和混合全局照明算法中作出選擇,達到質量和速度的完美平衡。



材質

V-Ray for Maya Physical Materials
物理材質

使用多個圖層創作基于物理的材質。

V-Ray for Maya Unique Shaders
特制材質著色器

對于特殊的材質,從一系列預設著色器中選擇,制作次表面散射,皮膚,頭發和其他效果。

V-Ray for Maya alSurface
ALSURFACE 材質

Anders Langlands 創作的通用材質著色器,帶有內置的 SSS 圖層和光澤菲涅爾反射 — 適于制作皮膚。

MDL 材質

現在支持 NVIDIA 的通用材質定義語言 MDL 格式。

VRSCANS 材質庫

兼容超過 1000 種極其逼真的掃描材質。了解詳情 >


















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